Merci à toi Nes, et bonne continuation !
Posts by Ichunjo
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t for gg
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EKHM = SCHM
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Par contre, c'est une classe bien équilibrée (au moins au départ du jeu)
Vu que c'est la classe qui DPS le plus, non pas du tout.
et facile à prendre en main (comparé à la gunneuse, par ex.)
Gunner est teeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeellement plus facile que Ninja. Si tu veux bien DPS, tu auras plus de mal en Ninja qu'avec Gunner ça c'est sur. -
Paparazzi35 Je me doute que tu dois avoir un avis très intéressant, mais si ton post était plus soigner, je suis sur qu'il convaincrait beaucoup plus d'autre personnes.
Concernant mon point de vue de ce patch :
- Point fort :
On nous sert une instance plus dur que les derniers patch (SSHM). En cela c'est une bonne chose et BlueHole a bien réagi. Il y a des défauts mais globalement elle reste mieux que TSHM et FIHM.
Le patch des potion de réput 5 h est une bonne chose et permet d'être sous popo de réput non stop quand on a un boulot et qu'on peut jouer que le soir, bon point !
Ile de l'Aube avec les boules complètement pété, ouais bon point !
Les différents event pour les crédits des bg
- Point faible :
Les autres instances ... Pardon mais j'ai vomi en voyant la pourriture que c'était :puke: . Tous les boss et/ou toutes les mécaniques ont étaient recyclés. On galère plus sur l'environnement autour du boss que le boss en lui même.
Prenons exemple sur SS :
- Perimos 2.0, les wipes sont à cause des piliers qui explosent
- Dkurion, wipe à cause des boules à dot planifier.
- Dkurion Ultime, wipe à cause de mobs qui ne bougent pas, n'attaque pas et reste passivement à envoyer encore des putains de boules.Labo de Verno :
- Crabe, mort à cause des lignes
- Banyakas 2.0, mort à cause de la hitbox de merde de ce putain d'arbre car les lasers hit dans le boss.
En parlant de laser, peut être qu'il faudrait adapter sa texture à sa hitbox ?Instance solo :
HAHAHAHAHAHAHAHAHA
Je suis venu. J'ai vu. J'ai vomi. :puke: L'instance a une odeur de quelque chose qui est voué à disparaître.Les parchemins de maître, déjà évoqué.
Les exploits. Ma vision d'un exploit est censé être quelque chose de dur à avoir, qui nécessite de bien jouer et qui récompense un joueur. Or là nous avons que des exploits qui demande de se prendre des coups et de limite crever. Sérieusement ? Même pas d'exploit : faire tel boss en moins de X minutes ?
A tous cela s'ajoute les points évoqués dans le post de Starry avec qui je suis entièrement d'accord.
Display MoreAprès avoir laissé passer un peu de temps et avoir joué un peu sur le patch, je me permet de venir afin de donner mon avis la dessus. En effet, il y a des choses plutôt bien faite, d'autres pas trop mal faite et certaines complétement loupé.
Les loupés:L'idée de vouloir appliqué le patch coréen tel quel sur notre version a amené de gros soucis vu que nos serveurs sont bien moins peuplé que les serveurs KR et ceci a amené pas mal de problème sur le jeu.
- Le taux de loot ridicule des parchemin de rang 9. En effet, beaucoup de gens vont se diriger vers le stuff Verno qui est de rang 9 et qui est relativement compliqué à luxer (on peut largement compté une moyenne de 80 à 100 parcho pour une pièce) alors qu'on loot très peu de ces parcho. Alors oui, il y a la solution clairière et parchemin de maître classique mais ça devient vite compliqué: on a environ 6 à 7 parcho en trois clairière par jour par perso, ce qui fait rapidement 10 jours par pièce d'équipement, ce qui peut être assez long.
- A ce problème s'ajoute aussi celui des matière premières nécessaire pour enchanter le stuff. En effet, en retirant la possibilité de démanteler l'équipement qui nous servait pas, vous avez supprimer la plus grosse source de matière première du jeu. Alors oui, on en loot genre 15 par run de donjon mais c'est clairement pas assez pour up une pièce de Verno. Et sur des petits serveurs comme ceux Fr, il y en a clairement pas assez à l'HV pour balancer ça.
- L'ilvl très élevé des quêtes avant garde. En effet, 409 de ilvl revient à avoir un deux à trois pièces Verno +12 et perfect stats mais avec le manque de parchemin T9 et de matière première c'est relativement dur d'atteindre ce ilvl. Et où trouve-t-on quelques parcho et quelques matières? En récompenses de quêtes qu'on peut même pas faire... Alors oui, il restes les quêtes d'ilvl plus bas mais elles sont pas toujours worth.
- Le taux de drop de certaines compos sont réellement trop faible. Prenons un exemple simple: la nouvelle broche. En imaginant que vous lootez une poudre par jour et que vous farmez l'ile de l'aube sur plusieurs perso, il vous faudra plus de deux mois pour avoir la broche si vous décidez de tout faire vous même. Si vous souhaitez acheter toute vos compos, comptez quand même 500k+ gold pour juste les poudres ce qui est assez abusé. Alors oui, cette broche est la broche ultime du jeu, mais sur nos serveurs très peuplé ça en deviens du masochisme de l'avoir. Prenons un autre exemple, les plans du forgeron Vindicatif. Ils ont un taux de loot ridicule et quand on en loot un, c'est souvent pas celui qui nous serais utiles. Dans ma guilde, une personne a déjà toutes ces compos VM7 mais pas un seul plan pour sa classe a été loot sur notre serveur.
- L'absence total d'envoûtement de rang 10. Imaginons qu'on a finalement craft notre pièce Vindicative, bah y a pas un seul envoût de rang 10 dans le jeu et c'est pas avec un taux de change de 6 pour 1 que la transformation des envoût T9 en T10 sera rentable. Des ajustement sont à faire de ce côté ci.
- Les magasins d'essence de l'île de l'aube ont des prix beaucoup trop élevé. En effet, ces prix sont peut être acceptable sur la version coréenne mais sur notre version ça décourage plus de personne qu'autres choses.
Les pas trop mal faits:
- Quelques bugs sont présents, alors oui dans ce sujet certains sont entrain de pleurer à propos de ça mais la plupart de ces bugs nous empêchent pas de jouer. Oui Dkurion parle allemand mais Desolarus parlait bien coréen et ça a choqué personne.
- Le bug des alkas de maîtres de vétéran était plutôt pénible à la sortie de la MAJ mais la solution temporaire est plutôt en notre faveur. En effet les alkas rares qu'on obtient après échange augmente d'environ 1% à chaque try ce qui est énorme et ce qui permet parfois d'économiser des trys. Mais le problème est toujours là et une solution à plus long terme est nécessaire.
- L’utilité des crédits PVP, sur le papier une très bonne idée de pouvoir acheter des alkas, des semis et ce genre de truc en crédit PVP mais au final les récompenses dans les boîtes sont assez ridicules comparés au nombre de crédits nécessaire pour les acheter. Mais l'idée est là et elle est plus qu'à travailler.
- L'équilibrage des crédits obtenues en BG qui est une idée intéressante mais pas toujours bien faites. En effet, dans certains BG la quantité de crédit Bellicarium a été augmenter alors que les gens en ont souvent trop comparé aux crédit Folie Meurtrière. Dans la même idée, la 3c3 n'a pas du tout été changer alors que sur notre pool de serveur, c'est l'un des BG qui proc le plus. Alors quand on va en 3c3, on doit utiliser notre propre nocténium et en plus on a quasi pas de crédits, zéro logique là dedans.
- Le trone céleste. L'ajout d'une instance solo supplémentaire est vraiment sympa, ça change de la clairière et tout mais faire ce donjon est clairement pas rentable. On y loot quasi rien pour le temps qu'on y passe dedans. Dommage.
- Les horaires qui sont complétement décalés. En effet, l'heure de reset quête journa, de reset des donjons et même l"heure de la guerre d'alliance est décalé ce qui peut être pénible parfois.
Les choses bien faites:
- La réduction des prix des plans pour craft les bijoux PVP ce qui a permis a beaucoup plus de monde de les acheter et ce qui s'adapte plutôt bien à nos serveurs où le PVP ne proc pas toujours.
- L’évent double crédit PVP qui a permis de proc en masse certains donjons et donc de se faire des crédits assez facilement. Pour une fois, l’évent semble avoir été bien fait et bien indiquer en jeu pour que le maximum de joueurs tag ce qui permet à plusieurs champs de bataille d'avoir lieu en même temps.
- Le pseudo event de loot supplémentaire était une bonne idée sur le papier mais au final on loot des parcho T10, des matières T10 alors que quasi personne a besoin de ça. Les autres loot (larme d'elinu, additif) sont assez sympa à obtenir et ont un taux de drop correct. L'ajout du loot de la poudre pour la broche est cool mais ça corrige en rien le taux de drop ridicule de cette compo.
Ceci est mon avis personnel et n'engage que moi et je m'attends déjà à des cris de la part de certains joueurs mais je m'en fou un peu. J’écris ici afin de faire remonter un avis de plus au staff de Gameforge et pour qu'ils voient qu'il y a quand même des choses bien faites de leur part et pas que des boulettes.

Quand je vois tous les mauvais points évoqués depuis tous ce temps, je pense qu'il va être bientôt temps d'arrêter de jouer à TERA et je le regrette. Ce patch est le moins intéressant que j'ai vu voir. Avant tout je joue pour le gameplay et le plaisir de jouer en instance, et ce que je voie me dégoute plus qu'autre chose.
- Point fort :
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Si c est du 1080p c est du HDMI.Le VGA peut également afficher du 1080p (Full HD)
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Pourquoi Moogle ?
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Et comme je la voudrais pour mon ninja, pense tu que gameforge veulent bien pour tout ce qui on la monture deja en possession la mettre automatiquement pour tous perso du compte?Non
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Fun, Bonne année, patch cake, roll. Si je bas un mj un /roll il me donne ça place ps: jeanmichelsneakreport tu peux passer ton tour)Patch de contenu évidant(fait quelque temps qu'on s'ennuie).
Pourquoi quand on fait des erreurs ont les coriges ? (Pour pas les refaire => génie)J'vais whine un peu du coup ;
Fenix nous dit que les zerks sont à la ramassent en pve(kk), tu as pas oublier des classes par hasard ? L'archer(top 1dps c'est bien connu), le war(débuff consti+enrage bot) et ...
Sur Ktera(ce patch est sortie le 4 janvier de mémoire), Depuis les classes ont eu de nombreux changement (notament l'archer buff crit), Du coup pourquoi avoir mis le patch archer qui date de 6mois, ça va déja 2ans qu'ils sont en souscrit hein, y aurai eu un moyen de glitch l'instance par contre la on l'aurai corriger direct. Comme quoi on nous force à jouer des classes de singes atteint de spacebaraïgue(qui sont bug d'ailleurs mais ça c'est pas grâve).
Anneaux de corruption ne fait pas entrer en combat ?! (=> dmg mais pas combat d'acord, je comprend pas.)Des boites à 25k béli, WAOUAH le corsaire proc pas.
Pour les croisades faites déjà en sorte de vous relire hein, (2 fois les mêmes traduction, sur 2 instances différentes, je comprendrai jamais.. comment tu peux trouver ça logique d'écrire 2 fois le même nom pour 2 classements différents(voir version fr des croisades pve atm).
Parchemin semi-énigmatique de vétéran, vous voulez même faire partir les cs maintenant ?
Alka de maître vétéran, merci de vouloir nous faire acheter des boites et des clés.
Ajout du patron élyxir paradisiaque en clairière=> il aurait du toujours y être.Merci d'avoir lu ce mini-pavé complétement illisible.
Et comme j'suis en avance sur mon temps RiP Priest( à dans 6mois).:puke:
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J'ai très rarement vu un guide aussi complet et aussi soigner sur internet. Bravo Fenix c'est du très bon boulot !
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Tu peux utiliser plusieurs pages de glyph selon le boss ou ta façon de jouer.
Je peux t'en proposer plusieurs que j'utilise :Page de glyph que j'utilise le plus souvent :
http://www.essentialmana.com/g…2:i4:j23:k1:l14:m0:n23:q1Page de glyph avec attack speed sur le barrage. Cela permet de mettre un scattershot entre le lancer et la détonation du barrage, mais tu dois être à une distance suffisante.
http://www.essentialmana.com/g…2:i4:j23:k1:l134:m0:n3:q1Un exemple de page de glyph full dégat sur des boss poteaux comme le kuma de TSHM par exemple :
http://www.essentialmana.com/g…01:f3:g2:j3:l134:n3:q1:r2Voilà voilà
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Compo très intéressante ...

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Ca fait plaisir de voir des gens poster leur photo sur ce trombi

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Je vous le dis ici et maintenant, mes amis, bien que, oui, bien que nous ayons à faire face à des difficultés aujourd’hui et demain je fais toujours ce rêve : c’est un rêve profondément ancré dans l’idéal du gamer. Je rêve que, un jour, notre jeu se lèvera et vivra pleinement la véritable réalité de son credo : “ Nous tenons ces vérités pour évidentes par elles-mêmes que tous les joueurs sont égaux ”.
Je rêve qu’un jour sur les collines rousses de Georgie les fils d’anciens esclaves et ceux d’anciens propriétaires d’esclaves pourront s’asseoir ensemble à la table de la fraternité.
Un jeu où brûlent les feux de l’injustice et de l’oppression, sera transformé en un oasis de liberté et de justice.
Je rêve que mes camarade vivront un jour dans un jeu où ils ne seront pas jugés sur leur nivéot, mais sur la valeur de leur caractère.
Nous serons capables de distinguer dans la montagne du désespoir une pierre d’espérance. Avec cette foi, nous serons capables de transformer les discordes criardes de notre jeu en une superbe symphonie de fraternité.
Avec cette foi, nous serons capables de travailler ensemble, de lutter ensemble, de défendre la cause de la liberté ensemble, en sachant qu’un jour, nous serons libres.Jusque là c'est pas toi qui écrit. Tu veux peut être un violon solo avec un orchestre symphonique derrière pour rajouter du mélodramatique ?
Rekuyem tu as eu le mot de la fin et je pense que sa défini bien tout ce cirque du SOCIAL GAMER...
Bientôt faudra connaître quelqu'un qui connaître quelqu'un et apres sa ira pleurer sur les FOFO, sa proc pas !ps: V-Ombre d'Eli.RIP 2015
Aaaaaah là je retrouve la mauvaise orthographe et la syntaxe pourrave.
Ah oui :
Traduction "Social Gamer"Je ne pense pas que toute la merde utopique débité dans ton post résume ce qu'est un joueur social. D'ailleurs pourquoi je me casse la tête ? "Joueur Social" c'est une expression qui n'a pas lieu d'être puisque ça ne veut rien dire dans le contexte de ce thread.
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Allez Vardë, allias l'ombre d'Eli, quand tu ferra un peu plus de DJ au lieu de slack a faire du social sur un jeu, tu pourra te permettre de partager ton XP du jeu, car je pense pas que Tera c est Dallas ou les feux de l'amour.
Si t'as un problème avec moi, t'en parle en mp et sinon si tu veux tu peux venir sur mon TS où on pourra s'insulter joyeusement. Sinon je joue depuis un certain temps maintenant et mon temps de jeu et les exploits que j'ai réalisé témoigne de mon expérience. Peut tu en dire autant ?
Je fini avec sa, reste pas sur les serveur FR, car se qui reste c'est des K-sos, frustré ou tout simplement avec un égo tellement énorme, et surtout des Social Gamer, pour qui il faudrait se cotiser pour qu'ils se paye un Vocal car, les voir écrire sur Hautegarde par exemple te donne envie de quitter le jeu tellement, leur melon dépasse les boobs de Kaia.
Ah le charme de HG ... J'adore
Sur les autres serveur c'est quand même mieu, tu croisera surement quelque K-sos ou Social Gamer mais au moin vu la réponse du Modo qui vient d'un serveur Fr, ou le mec Vardë sa te donne une image de comment se déroule le jeu sur les serveur Fr vide...
Je rappelle juste ma réponse :
Si tu n'as pas les bons nivéots, en 3c3 tu te feras insta kick. Cela arrive très souvent
Est-ce que sur ton serveur les gens avec les mauvais nivéots se font accepter ? Je ne crois pas nan. On leur demande de changer.Sinon j'aimerais bien savoir ton pseudo, afin de savoir pourquoi tu dis autant de merde.
D'ailleurs j'ai fouillé et voilà un de tes posts :
Déclaration universelle !!!!
C'est magnifique
J'achète Tera à Gameforge.
En plus tes un comique O_OBref, casse toi
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Si tu n'as pas les bons nivéots, en 3c3 tu te feras insta kick. Cela arrive très souvent
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Tes un branwler ?
Si tu met ta compétence "Direct" dans la bonne case dans ta barre de skill ça devrait surement aider.
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Acheter une souris qui fonctionne ?
Ca m'est déjà arriver que le jeu ne se lance pas en cliquant une seule fois, mais généralement, le jeu met quelques secondes à apparaître et ça sert à rien de bourriner en règle générale.
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et enfin je n'arrive plus à trouver le sujet mais je sais que l'un d'entre vous en avait parlé: nous aurons les skins "militaires".
Parles-tu des skins plasmas ?
Skins Plasma -
Je suis également très intéressé par l'accomplissement de cet exploit :o